Renderización y Optimización Distribuida usando Blender y Gelato.

La industria de los videojuegos es exigente para imágenes de alta

fidelidad, también es muy importante para la industria del cine. El renderizado

prestación es el proceso mediante el cual una imagen 2D se pueden obtener a

partir de la definición abstracta de una escena 3D.

A pesar del desarrollo de nuevas técnicas y algoritmos, este proproceso

es computacionalmente intensivos, y requiere mucho procesamiento por

hacer, especialmente cuando la fuente es compleja escena o cuando la imagen

tiene un efecto foto-realista. En esta Ponencia mostrare la manera como se

puede combinar Blander con herramientas propietarias para mostrar mas

realismo a una imagen.

Por tognu